Curse of Ula’tek
Curse of Ula'tek zet de Midnight-campagne voort op Coiled Isle, een vergiftigd eiland met de Vaults of Atal'Utek als roterend groepscontent-hub. De patch ging op 11 augustus live, Season 2 opende een week later op 18 augustus (US) en 19 augustus (EU).
De seizoensinhoud is de achtbaas-raid The Venomous Abyss met Ula'tek als eindbaas, de nieuwe dungeon Altar of Fangs in de M+ rotatie, drie nieuwe Delves (The Ring of Glory, Gnarldor Isle en Nemesis-delve Venomfall Deeps) en het Lair-systeem: geïnstanceerde wereldbossen voor 15 tot 25 spelers met flexibele schaling.
Gearing gaat volledig op de schop. Vijf Mistcrest-tracks van zes rangen lopen van 266 tot 334, met daarboven alleen Ascendant Venomstone-upgrades (341) en de laatste twee Mythic-bosses op 344. Verder: speler-health en creature-damage stijgen met 25% op max level, de Cooldown Manager pakt nu ook trinkets, potions en racials, en housing krijgt Blueprints, pet beds en level 12.
Coiled Isle
Het nieuwe buitengebied van 12.1: een aangetast ecosysteem met giftig water en venijnige vijanden, dat de Midnight-campagne voortzet. Naast de campagne draaien hier de public events van de Vaults of Atal'Utek en de Curse Surges, en het is je vaste bron van Coffer Key Shards voor Bountiful Delves.
RaidThe Venomous Abyss
De seizoensraid van Season 2. Elke difficulty geeft zijn eigen Mistcrest en zijn eigen track: LFR Veteran, Normal Champion, Heroic Hero en Mythic Myth. De Great Vault trekt dat telkens een track omhoog, dus een Heroic-clear levert Myth 1/6 (318) in je vault terwijl de bosses zelf op Hero-track blijven. The Coiled Altar en Ula'tek vallen buiten die logica: die droppen op Mythic 344, tien item levels boven de normale Myth-cap.
DungeonAltar of Fangs & de M+ rotatie
De nieuwe dungeon is drie bosses kort en was de week vóór Season 2 al op Heroic en Mythic 0 te draaien, wat hem de snelste bron van Champion-track gear maakte voor de seizoensstart. In de keystone-rotatie stopt de item-levelschaal bij +10: daarboven speel je voor rating, portals en resilient keystones, niet voor hogere loot.
WorldLairs, Prey en Nightmare Mode
Prey groeide in 12.1 uit tot de belangrijkste wereldbron van gear. Nightmare-hunts geven Champion-track items (292) en zetten de world-rij van je vault op Hero 1/6 (305) — Prey zelf kan geen Hero-track laten vallen, de vault dus wel. Ral'kala, de nieuwe Lair-baas, gooit er Voidlight Marl, Corrosive Coin, Coffer Key Shards en Remnants of Anguish bovenop.
SysteemHousing & quality of life
Naast de seizoenscontent is 12.1 een flinke systeempatch. Op max level gaan zowel speler-health als creature-damage met 25% omhoog, met consumables die meeschalen. De Cooldown Manager pakt nu ook trinkets, potions en racials en heeft een pingsysteem voor je groep, interrupts tonen een "missed"-indicator als het doelwit niet cast, en de CC-immuniteit reset pas na 20 seconden in plaats van 16.